Le Multivers est formé d’un grand nombre de sphères, chacune contenant un plan de l’existence ou une dimension différente de l’espace et du temps. On peut les imaginer comme des molécules en suspension dans un liquide où elles se déplacent, se percutent et passent au travers les unes des autres. Certaines sphères vont jusqu’à se toucher ou se recouvrir continuellement alors que d’autres voyagent selon une route bien définie et ne se rencontrent que rarement. Lorsque deux sphères ou plusieurs s’effleurent, les voyages entre leurs plans sont possibles. Il arrive qu’elles se recouvrent pendant des éons ( les Quinze Plans ), mais bien souvent leur conjonction ne dure que quelques minutes, laissant d’infortunés voyageurs sur un plan étranger, incapables de retourner chez eux.
Une fois par éternité a lieu la Conjonction du Million de Sphères, au cours de laquelle toutes les sphères coïncident dans le continuum espace-temps. Cette période est caractérisée par de grandes guerres, des paradoxes et des formes de magie puissantes, les dieux s’affrontant pour déterminer l’aspect du Multivers. De plus, un espace extra-dimensionnel existe sur chaque plan. Cet espace est pleinement visible sur certains plans alors que sur d’autres il est si bien caché qu’il est inconnu ou mythique. Cet espace est appelé Tanelorn. Tout y est en parfait équilibre et les dieux ne peuvent pas s’y rendre ou y envoyer leurs créatures. Tanelorn est un sanctuaire où on peut se réfugier. De plus, avec les connaissances adéquates, on peut visiter toute autre Tanelorn du Multivers à partir d’une seule. Elle ressemble parfois à un superbe palais, riche en objets d’art ou précieux alors qu’à d’autres endroits il ne s’agit que d’un empilement de huttes de boue. Elle peut être déserte ou surpeuplée mais quel que soit son aspect, Tanelorn accueille et protège ses immigrants d’une façon égale.
_________________
La force du nombre ne rejouit que le peureux. Celui qui est courageux en esprit se fait gloire de combattre seul.